videogame – OggiScienza https://oggiscienza.it La ricerca e i suoi protagonisti Tue, 26 Feb 2019 21:53:50 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.3 https://oggiscienza.it/wp-content/uploads/2018/11/Logo-OS-quadrato-senza-numeri-150x150.png videogame – OggiScienza https://oggiscienza.it 32 32 7193014 Mega Man: 30 anni passati a combattere per la pace https://oggiscienza.it/2017/03/22/mega-man-videogioco-robot/ https://oggiscienza.it/2017/03/22/mega-man-videogioco-robot/#comments Wed, 22 Mar 2017 10:02:40 +0000 http://oggiscienza.it/?p=80710 STRANIMONDI – Il Dr. Light e il suo assistente Dr. Wily sono due geni della robotica. Lavorano indefessamente per creare robot di vario tipo che possano aiutare gli esseri umani in diversi lavori e, già che ci sono, creano Rockman, un robot umanoide che serva da loro aiutante di laboratorio. Il Dr. Wily, però, nasconde […]

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Cosa può fare Pokémon Go per la conservazione? https://oggiscienza.it/2016/11/22/pokemon-go-conservazione-ambiente/ https://oggiscienza.it/2016/11/22/pokemon-go-conservazione-ambiente/#comments Tue, 22 Nov 2016 10:00:46 +0000 http://oggiscienza.it/?p=75058 AMBIENTE – A due mesi dalla release ufficiale, il gioco di realtà aumentata Pokémon Go ha raggiunto 500 milioni di download, diventando un fenomeno globale. Centinaia di persone a caccia di Charizard a Central Park, con lo sguardo sullo smartphone in giro per le strade o radunate in modo inquietante davanti alla porta di malcapitati […]

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Il sottile confine fra virtuale e reale https://oggiscienza.it/2016/01/27/doctorow-fantascienza-fumetto-videogioco/ https://oggiscienza.it/2016/01/27/doctorow-fantascienza-fumetto-videogioco/#comments Wed, 27 Jan 2016 14:00:18 +0000 http://oggiscienza.it/?p=65378 STRANIMONDI – Cory Doctorow è un blogger, giornalista e scrittore di fantascienza, incluso nel 2009 da Forbes fra i 25 principali influencer della rete, da sempre interessato agli intrecci fra tecnologia, cultura, politica ed economia. Nel 2004 ha pubblicato Anda’s game, un racconto incentrato su una giovane che si avventura per la prima volta in […]

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Quando il gioco si fa serious https://oggiscienza.it/2015/09/24/gioco-cellulare-cook-for-life/ https://oggiscienza.it/2015/09/24/gioco-cellulare-cook-for-life/#comments Thu, 24 Sep 2015 12:00:38 +0000 http://oggiscienza.it/?p=61094 CRONACA – C’è Hansel nella gabbia, con la strega che cerca di farlo ingrassare gettandogli cibo a più non posso. Da fuori, Gretel può spostare la gabbia in modo che parte del cibo caschi fuori e Hansel non mangi né troppo (o troppo male), né troppo poco. Si chiama, appunto, Gretel, ed è un gioco […]

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Videogiochi: una minaccia o una risorsa? https://oggiscienza.it/2013/05/07/videogiochi-una-minaccia-o-una-risorsa/ https://oggiscienza.it/2013/05/07/videogiochi-una-minaccia-o-una-risorsa/#comments Tue, 07 May 2013 07:22:45 +0000 http://oggiscienza.it/?p=39550 Sarà capitato a molti, guardando sconsolati un figlio, un amico o un compagno incollato a un videogioco, di domandarsi “Ma non ha niente di più intelligente da fare piuttosto che sparare a orde di zombie?”.

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GreenJobs: i serious game https://oggiscienza.it/2011/11/21/greenjobs-i-serious-game/ https://oggiscienza.it/2011/11/21/greenjobs-i-serious-game/#respond Mon, 21 Nov 2011 13:51:58 +0000 http://oggiscienza.it/?p=25451 GREENJOBS - Dal 1947, quando Thomas T. Goldsmith Jr. e Estle Ray Mann idearono il primo videogame, l'industria dei videogiochi ha fatto passi da gigante. Solo in Italia, secondo i dati dell'AESVI, nel 2010 sono stati venduti 17 milioni di videogiochi. Per fatturato, siamo al quinto posto della graduatoria europea dopo Gran Bretagna, Francia, Germania e Spagna. Si gioca con le console in 11 milioni di case italiane. Esistono anche videogame diversi, i serious game, che al di là dell'aspetto ludico hanno l'obiettivo di sensibilizzare le persone su tematiche politico-sociali e scientifiche, tra le quali la tutela dell'ambiente. Abbiamo intervistato Agata Meneghelli esperta di serious game dell'Università di Bologna.

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