realtà virtuale – OggiScienza https://oggiscienza.it La ricerca e i suoi protagonisti Sat, 10 Jul 2021 22:30:36 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.8.3 https://oggiscienza.it/wp-content/uploads/2018/11/Logo-OS-quadrato-senza-numeri-150x150.png realtà virtuale – OggiScienza https://oggiscienza.it 32 32 7193014 I suoni nella realtà virtuale https://oggiscienza.it/2021/07/12/suoni-nella-realta-virtuale/ https://oggiscienza.it/2021/07/12/suoni-nella-realta-virtuale/#respond Mon, 12 Jul 2021 06:00:10 +0000 https://oggiscienza.it/?p=115903 Tutti i suoni che sentiamo ogni giorno e in ogni istante forniscono informazioni sul mondo che ci circonda. Possono descrivere lo spazio in cui ci troviamo, le sue dimensioni e perfino ciò che sta accadendo al suo interno. Come succede nella realtà quotidiana, un buon suono è fondamentale anche nelle esperienze di realtà virtuale: può […]

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Con la realtà virtuale si impara meglio https://oggiscienza.it/2018/06/22/con-realta-virtuale-si-impara-meglio/ https://oggiscienza.it/2018/06/22/con-realta-virtuale-si-impara-meglio/#comments Fri, 22 Jun 2018 12:00:22 +0000 https://oggiscienza.it/?p=94485 WHAAT? Il venerdì casual della scienza – Se sei giovane, probabilmente ti sarai sentito rimproverare più volte per il tempo passato davanti al computer, alla consolle di qualche videogioco, al cellulare. Sempre davanti a quello schermo! Sarebbe quindi una gustosa rivincita poter dire che c’è chi studia quale sia il valore didattico di strumenti tecnologici […]

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La realtà virtuale per ridurre il dolore fantasma https://oggiscienza.it/2017/11/02/realta-virtuale-dolore-fantasma/ https://oggiscienza.it/2017/11/02/realta-virtuale-dolore-fantasma/#comments Thu, 02 Nov 2017 06:00:27 +0000 http://oggiscienza.it/?p=89312 SCOPERTE – Per le persone che hanno perso un arto non è raro continuare a percepire sensazioni, spesso dolorose, che sembrano provenire dalla parte del corpo mancante. Si tratta della sindrome dell’arto fantasma, che è stata studiata da diversi neuroscienziati per comprendere il modo in cui il nostro cervello rappresenta lo schema del corpo. Un’esperienza […]

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Wildcard: l’attenzione aumenta con la realtà virtuale https://oggiscienza.it/2016/08/19/realta-virtuale-disabilita-wildcard/ https://oggiscienza.it/2016/08/19/realta-virtuale-disabilita-wildcard/#comments Fri, 19 Aug 2016 08:00:48 +0000 http://oggiscienza.it/?p=71527 SENZA BARRIERE – Un paio di super-occhiali, ideati per consentire ai bambini con disabilità intellettiva di immergersi in modo totale nelle storie narrate dai propri terapisti e vivere coinvolgenti esperienze, capaci di stimolare curiosità, attenzione e concentrazione. Ciò che appare fantascienza è già realtà grazie ai ricercatori del Politecnico di Milano, che con il progetto […]

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Ologrammi da sentire e da toccare https://oggiscienza.it/2014/12/15/ologrammi-da-sentire-e-da-toccare/ https://oggiscienza.it/2014/12/15/ologrammi-da-sentire-e-da-toccare/#comments Mon, 15 Dec 2014 13:00:41 +0000 http://oggiscienza.it/?p=54046 TECNOLOGIA – Immaginiamo un medico che studia una TAC o un’ecografia non attraverso un file sul computer ma sentendo la malattia con le proprie mani. Letteralmente, cioè toccando fisicamente il tumore per esplorare le aree difettose. Oppure immaginiamo di visitare un museo e di poter effettivamente sentire un oggetto o un dipinto senza oltrepassare i […]

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Realtà aumentata per la e-scienza https://oggiscienza.it/2014/03/21/realta-aumentata-per-la-e-scienza/ https://oggiscienza.it/2014/03/21/realta-aumentata-per-la-e-scienza/#comments Fri, 21 Mar 2014 08:31:14 +0000 http://oggiscienza.it/?p=45972 Possiamo aggirarci nel nostro cervello, camminare su Marte o vedere un virus da vicino. Videogioco o scienza? Entrambi. Si tratta di un sistema di realtà virtuale che permette di vedere in 3D e muoversi in qualsiasi “ambiente scientifico”, sia esso un cervello umano sia un sito archeologico, utilizzando non l’invenzione, ma dati provenienti da Istituti di ricerca come la Nasa, e da esami diagnostici tipici delle neuroscienze come la risonanza magnetica

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Realtà aumentata e Google Glass al servizio della chirurgia https://oggiscienza.it/2013/11/15/realta-aumentata-e-google-glass-al-servizio-della-chirurgia/ https://oggiscienza.it/2013/11/15/realta-aumentata-e-google-glass-al-servizio-della-chirurgia/#comments Fri, 15 Nov 2013 12:48:34 +0000 http://oggiscienza.it/?p=43544 Si è svolto a Birmingham il primo intervento chirurgico effettuato grazie alla realtà aumentata Vipaar e ai Google Glass, i famosi occhiali creati da Google che altro non sono se non un computer indossabile, con un display ottico montato sulla testa. La combinazione delle due tecnologie potrebbe, in futuro, portare a uno step importantissimo nello sviluppo della cosiddetta telemedicina.

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Realtà virtuale a misura di ratti https://oggiscienza.it/2012/11/13/realta-virtuale-a-misura-di-ratti/ https://oggiscienza.it/2012/11/13/realta-virtuale-a-misura-di-ratti/#respond Tue, 13 Nov 2012 07:42:37 +0000 http://oggiscienza.it/?p=34251 Jean-Marie Normand, dell'università di Barcellona, e una squadra internazionale di colleghi informatici pubblicano su PLoS One una versione di Second Life nella quale un essere umano incontra un ratto a proprie dimensioni e vice versa.

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Nella testa di vili ed eroi https://oggiscienza.it/2012/01/30/nella-testa-di-vili-ed-eroi/ https://oggiscienza.it/2012/01/30/nella-testa-di-vili-ed-eroi/#comments Mon, 30 Jan 2012 16:54:00 +0000 http://oggiscienza.it/?p=27259 COSTUME E SOCIETÀ - Cosa fareste in una situazione d’emergenza, come un incendio, un terremoto o un naufragio? Pensereste solo a fuggire e salvarvi la pelle, o vi fermereste ad aiutare a qualcun altro in difficoltà, rischiando magari la morte? Probabilmente non si può sapere finché non ci si trova realmente a vivere un’esperienza del genere. Il panico e l’istinto di sopravvivenza possono portare a compiere azioni che non avremmo mai pensato di poter compiere. Viceversa, la disperazione può tirar fuori un coraggio da leoni che non credevamo di avere. Nell’incidente della Costa Concordia, il comandante Francesco Schettino, abbandonando la nave e migliaia di passeggeri al loro destino, è diventato l’emblema della viltà umana, mentre il commissario di bordo Manrico Gianpetroni che con la gamba spezzata ha continuato a prestare aiuto è stato celebrato da eroe. Perché i due hanno agito in maniera così diversa? Cos’è scattato nella testa dell’uno e dell’altro? Esistono delle basi neurofisiologiche che predispongono alcune persone verso comportamenti più o meno valorosi?

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Chi ha più bisogno di mouse e tastiera? https://oggiscienza.it/2010/08/02/chi-ha-piu-bisogno-di-mouse-e-tastiera/ https://oggiscienza.it/2010/08/02/chi-ha-piu-bisogno-di-mouse-e-tastiera/#comments Mon, 02 Aug 2010 10:10:19 +0000 http://oggiscienza.it/?p=10003 FUTURO - Un giovane programmatore del Fraunhofer Institute for Applied Information Technology (FIT) ha sviluppato come tesi di specializzazione un prototipo che permette una interazione uomo-macchina del tutto simile a quelle previste dalla fantascienza.

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Tutto sull’angiogenesi https://oggiscienza.it/2010/06/10/tutto-sullangiogenesi/ https://oggiscienza.it/2010/06/10/tutto-sullangiogenesi/#comments Thu, 10 Jun 2010 07:51:02 +0000 http://oggiscienza.it/?p=8724 NOTIZIE - Uno spettacolare sito spiega nel dettaglio il fenomeno alla base dei tumori maligni (anche in 3D)

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Nei panni di lei https://oggiscienza.it/2010/05/13/nei-panni-di-lei/ https://oggiscienza.it/2010/05/13/nei-panni-di-lei/#respond Thu, 13 May 2010 09:03:58 +0000 http://oggiscienza.it/?p=7965 Con la realtà virtuale gli scienziati catalani hanno “trasferito” la mente di alcuni uomini nel corpo (simulato) di una donna

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